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Umfrage zur Gamescom: Performance und Bandbreite am wichtigsten beim Hosting

LeaseWeb hat 238 Spiele-Experten nach ihren Anforderungen in Sachen Hosting befragt.

 

Frankfurt am Main, 18. August 2016 - Eine hohe Performance und eine große Bandbreite stellen die wichtigsten Kriterien bei der Auswahl eines Hosting-Dienstleisters in der Gaming-Branche dar. Dieses Ergebnis hat eine aktuelle Umfrage von LeaseWeb Deutschland (www.leaseweb.com/de) unter 238 Spiele-Experten im Vorfeld der Gamescom zutage gefördert. Demnach stellt die Performance für 72 Prozent und die Bandbreite für 66 Prozent der Befragten ein KO-Kriterium beim Hosting dar. LeaseWeb ist mit über 17.500 Kunden eines der größten Hosting-Netzwerke mit speziellen Angeboten für die Gaming-Branche. 

 

Als weitere wesentliche Aspekte bei der Wahl eines Hosting-Partners hat die Umfrage ergeben: hohe Zuverlässigkeit (45 Prozent), schnelle Skalierbarkeit und niedrige Latenzzeiten (43 Prozent) sowie maximale Flexibilität, die Möglichkeit einer kundenspezifischen Konfiguration und Erfahrung in der Gaming-Branche (41 Prozent). Danach folgen eine hohe Verfügbarkeit und ein gutes Preis-/Leistungsverhältnis (38 Prozent) mit einem fairen Pricing entlang der Skalierung (31 Prozent) sowie ein 24/7-Rund-um-die-Uhr-Support und Service (34 Prozent). Nicht ganz so wichtig sind der Gaming-Branche eine vollständig redundante Architektur (29 Prozent) und eine weltweite Infrastruktur mit Datenzentren und Zugangsknoten auf allen Kontinenten (21 Prozent).

 

Multiplayer-Echtzeit-Games sind am wichtigsten
Auf jeden Fall muss die Hosting-Infrastruktur für Multiplayer-Echtzeit-Games geeignet sein, meinen 90 Prozent der Befragten. Für 61 Prozent stehen virtuelle Welten im Mittelpunkt. Weiterhin wird eine Eignung der Infrastruktur vorausgesetzt für E-Sport mit Millionen von IP-TV-Zuschauern (48 Prozent), Actionspiele (46 Prozent) und Simulationsspiele (45 Prozent). Laut Umfrage weniger relevant sind Adventure Games (32 Prozent), Fantasy-Spiele (31 Prozent), Casual Games (26 Prozent), Free-to-Play-Games (24 Prozent), Jump‘n Run-Spiele (21 Prozent) sowie naturgemäß Strategiespiele (14 Prozent).

 

Bare-Metal-Server überwiegen
Bei der Infrastruktur bevorzugen die meisten Umfrageteilnehmer On-Demand-Bare-Metal-Server (54 Prozent) und virtuelle Server (50 Prozent) sowie dedizierte Server (41 Prozent). Cloud-Lösungen – egal, ob Public oder Private Cloud – akzeptieren nur 29 Prozent der Teilnehmer.

 

„Gaming gehört zu den anspruchsvollsten Anwendungsbereichen für Hosting“, erklärt LeaseWeb Deutschland-Geschäftsführer Benjamin Schönfeld. Er erläutert: „Ein Hosting-Anbieter, der in der Gaming-Branche erfolgreich ist, ist wohl für alle Branchen gut gerüstet. Daher legt LeaseWeb schon seit langen Jahren einen Schwerpunkt darauf, Gaming-Anbieter als Kunden zu 100 Prozent zufrieden zu stellen.“

 

LeaseWeb bietet zuverlässig schnell skalierbare Kapazitäten
Erfolgreiche Online-Spiele verzeichnen oftmals binnen kürzester Zeit einen starken Run, so dass schnell skalierbare Serverkapazitäten, wie sie LeaseWeb bietet, erfolgskritisch sind. LeaseWeb als eine der weltweit größten Hosting Brands bietet Performance-Lösungen, die den höchsten Anforderungen der Gaming-Branche genügen. Dadurch werden sehr niedrige Latenzzeiten erreicht, was insbesondere bei Online-Multiplayer-Spielen das Kriterium ist, auf das die Spieler den höchsten Wert legen. Somit ist LeaseWeb jedem Wachstum und jeder Skalierung gewachsen. 

 

Ebenfalls wichtig ist das faire Pricing: Im Gegensatz zu spezifisch festgelegten und extrem hoch angesetzten Kapazitäten anderer Hosting-Dienstleister bietet LeaseWeb Spiele-Herstellern neue virtuelle Server oder dedizierte Server einfach und schnell über das Portal an. Dadurch bezahlen Kunden nur, was sie tatsächlich benötigen.

 

„Wir haben viele Hosting-Anbieter verglichen und kommen zu dem Schluss: Bei LeaseWeb stimmt das Preis-/Leistungsverhältnis, ohne dass wir bei Performance oder Zuverlässigkeit Abstriche machen müssen“, erklärt Despoina Rizou, Online Operations Project Manager beim erfolgreichen Spiele-Anbieter Crytek.

 

 

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